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【レビュー】Steam版『ダンジョンクロウラー』の製品版を260時間プレイして再度実績コンプ&限界に挑戦した

こんにちは、わさびです。
以前に記事を書いてから1年半以上経ち、久々に起動したところアプデでキャラもアイテムも増えまくってました。そう思ってから長時間の挑戦が始まりました…。今回は新しい実績解除だけじゃなく、一番難易度高いモードで限界まで潜ることを決意してしまいました。

結果から言うと追加実績終わるまでさらに130時間かかったし、デモ版と合わせたら360時間もやったので遊び尽くしたと言っても過言ではないかと思います。

これを言うのも何度目かわかりませんが、デッキ構築系好きだしローグライク好きの私には非常に楽しめました。途中までは。
参考までに前回の記事も載せておきます。

【レビュー】Steam版『ダンジョンクロウラー』の製品版を130時間プレイしてようやく実績コンプした

キャラ数とゲーム難易度が増加

キャラが全28種類+ゲーム難易度レベル0~20で大ボリュームアップ!
各キャラをクリアするだけでもかなり時間がかかります。
相変わらずストーリーモードはなく、基本は20階のボスを倒したら一旦クリア。

その後、エンドレスモードがどこまで行けるのか限界の向けて挑戦するスタイル。私の大好きなバックパックヒーローよりも時間がかかりそうですね!そのとおりです!

実績コンプについて

まずキャラの解放をするためにスロットマシーンを当てたり、鍛冶屋で手持ちの全アイテムを鍛えたりと色々ありますが、クセがあるもののそこまで大変ではないです。
どちらかというと、各キャラごとのクセが強すぎるので、ルールを覚えてデッキを組んで20階行くことのほうが結構大変。

なんせ全部で28キャラあるのでマジで大変。アプデでアイテムとかクロウが増えすぎっすよ。
各キャラを楽しむ程度ならいいですが、ここまでのやりこみは正直おすすめしないです。

限界挑戦

とりあえず最下層まで行ったらぁ!!!50階も行ったらすごいでしょ!!!という目標を掲げてしまいましたが、これのせいでとんでもなく時間を費やすことになりました…。自分で作ったルールに自分で苦しめられましたね。

こちらも結果から言うとレベル20で行けた最下層は50階がちょうどいい限界でした。
途中から鬼畜難易度になるので、ある程度の攻略手順とそこそこな運を使わないと辿りつけない難易度でした…。

前回同様にコツをいくつか書いていきます。
私なりのデッキ構築なので参考までに。

クリアするためのコツ

久しぶりですね。さっそくこれですよね。
前回の私の名言を振り返ってみましょう。

製品版でもコインとアビリティ!!
やっぱり世の中は金と能力で決まるんですよ!!!!

マジでこれ!今回も結局お金が重要ですが、少しアプデするとしたら

世の中は金とアビリティで決まるんですが、

そこに回避と幸福も必須です!!!!!

コツも少しだけアプデしたので以降に書いていきます。

おすすめキャラ

今回の途方もない挑戦にはバニーラおばあちゃんで攻めました。

このキャラを使うとおばあちゃんの部屋でアビリティが取れるようになります。

余裕があれば下記アビリティのいずれかを取っておくと、おばあちゃんの部屋でアビリティを取れる確率が上がるのでおすすめ。

アプデによりアビリティの種類もかなり増えたため、なかなか欲しいアビリティが取りづらくなりました。
そのため、少しでもアビリティを取る機会を増やすためにおばあちゃんを選びます。
ギャンブル性は高いですが、私の中の最強キャラ。
ちなみに安定を取る場合はバニ・ラビトイヤーがいいです。防御値が安定的に高く出来ます。

おすすめ幸運の手

今回選んだクロウは下記3つ。まず通常のクロウでは拾えるアイテム数が少なすぎるので絶対に無理。

防御や力があがるクロウも便利ですが、毎ターンが固定で3クロウ使えるほうが安定すると思いました。
序盤はジシャククロウを使い金属系で攻め、ガントレットやブラスナックルなどの金属系の大事なアイテムを拾えるようにします。

反重力キャノンで安定して大量にアイテムを取得し、中~終盤のデッキ内のアイテムが多くなってきた場合にプロペラクロウでさらに大量にアイテムを取得して攻守ともに安定させます。
そのためにはコレクターのアビリティは必須級です。

またこの2つで戦闘中にコインを安定して獲得できます。

コインの稼ぎと変更点

まずはこのアビリティとアイテムのコンボ。

怪盗と貯蓄用口座のアビリティでコインの獲得を安定させます。
コインの大量獲得するチャンスはあまりないため、これでコツコツ貯めていき、後半は貯蓄用口座×5で最大250枚を安定して取得できるようにしましょう。

アプデにより金の鎧は上限を設定されてしまったので、ある程度多めに取得したほうが事故りにくいです。
金の短剣は上限がないので、とにかく大量のコインを取得して金の力でぶん殴ります。

今回も回避が超重要

40階くらいから敵の火力もインフレし、一つのミスでゲームオーバーになります。
とにかく1ターン目にやられることが非常に多いため、下記アイテムを使いまくり回避を積みまくることが事故りにくい秘訣です。

HPや防御値を積み上げたとしても、後半になるとインフレした攻撃の前では無意味です。
40階くらいになると雑魚戦ですら攻撃で1000で何回も苦戦し、
50階ともなるとボスの一回の攻撃で6000超えるんすよ…。

仮に攻撃を耐えたとしても、炎上の状態異常を食らった場合は次のターンでやられます。
そのため、とにかく攻撃自体を受けないのが重要。
キッドやミラーボールで攻撃を避けるのも一つの策です。

幸運のアビリティも重要

回避系のアイテムは種類が少なく、そもそも取得しづらい。
そのため、幸運のダイスでバフを得るようにし、幸運のアビリティ系のアイテムを使いまくります。

この幸運のアビリティで得られるバフは色んな効果があり、その中に回避もあります。
つまりこの幸運のアビリティガチャを回しまくって回避を取得するほうがコスパがいいです。

余裕があれば幸運の悪魔も取得したり、その他の発動率を上げるアイテムでバフを受ける確率を上げましょう。

ある程度防御値が高くないと2ターン目で倒されることも多いので、この2つのアビリティで少しでも事故率を防いだほうが楽。

じゃあトークンはどれにしたらいいか

アイテムとアビリティの種類が増えたことによりこのトークンがかなり重要。
私の戦法に併せるならコインと幸運のトークンを取っていくほうがいいっす。

その他のコツ

汎用性の高いコンボ

安定的な回復と防御値アップが簡単に出来る組み合わせなので、毎回このアビリティを狙ってました。

反重力キャノンとプロペラクロウは大量にアイテムをゲット出来るため、2ターン目で上記能力を組み合わせて、
マシンに大量のアイテムが投入→ランダムな敵にダメージ→防御値+HP回復のコンボが決まります。

状態異常のコンボ

相手への状態異常は毒・炎上・氷とありますが、アビリティの組み合わせはこんな感じ。
先に言っておくとジャンクジェットの恩恵は得られません。

毒 :蓄積ダメージ大と少しの防御値&コイン
炎上:力の増加と水びたしによる相手への与ダメージアップと少しの一時的なダメージ
氷 :こちらへの被ダメージ減少と少しのHP回復

各状態異常の良いところを書きましたが、個人的には氷による被ダメージ減少が一番恩恵を感じましたが、上記コンボの恩恵を覚えつつ道中で取得するアイテムで臨機応変に動けば問題なし。

ペットコンボ

かなり限定的ですが、ペットがいる時のペット保険はかなり強い。

ペット保険がある状態でペットにバフがかかったら後ほど自分にもかかるため超お得。
特にキッドはHPが低いものの一時的な盾になるだけでなく、回避もつけることが出来ます。
難点があるとすれば、キッドをピンポイントで手に入れるのがなかなか難しいことです。

最後に

見て!260時間の末、ようやく50階までいった私のデータ!!!

積みに積んだアイテムとアビリティの数々。

「ストーリーがないならキャラとアイテムを増やせばいいじゃない!」
そんな開発者の声が聞こえてきそうだったので、真っ向から挑戦しました!
途中で40階くらいから一つのミスで涙を見ることとなり、回避が積めなくて叫んだり、トゲによる自爆で叫んだり…叫んだ回数は数知れず。
50階を目指すなんて言わなきゃよかった…。
その結果、ゲームにどっぷりとハマり色んなコンボの研究をするに至るまでなりました。やっぱり完全に私好みでした。
最終的にお金と能力と幸福を貪欲に求めるゲームでしたね。もはや現実ですね。

開発者さーん!ありがとう!!

やりきったよーーーー!!!!

それでは。

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